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16 escape games pour apprendre en s'amusant


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Résumé

Des concepts théoriques et pratiques afin de motiver les apprenants par la création de jeux sérieux immersifs, qui conjuguent réflexion et analyse de problèmes. Les contributeurs présentent le champ des possibles de ces jeux ainsi que des outils pour concevoir ses propres créations pédagogiques. Avec 16 activités clés en main, pour des classes de la 4e au BTS, dans l'enseignement agricole. ©Electre 2025

Fiche Technique

Paru le : 30/06/2021

Thématique : Système éducatif

Auteur(s) : Non précisé.

Éditeur(s) : Educagri

Collection(s) : Approches

Contributeur(s) : Directeur de publication : Nicolas Boivin

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 979-10-275-0375-9

EAN13 : 9791027503759

Reliure : Broché

Hauteur: 27.0 cm / Largeur 20.0 cm


Épaisseur: 0.7 cm

Poids: 100 g