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Les légendes de Tomb Raider : sur la piste d'une icône

Auteur : Thomas Méreur

Un coup de coeur de Julia

Découvrez l'univers mystérieux de Tomb Raider !

Dans le livre Les légendes de Tomb Raider : sur la piste d'une icône, Thomas Méreur nous retrace l’histoire complète de la saga, en analysant à travers les nombreux jeux ce qui a fait de Lara Croft une icône emblématique de toute l’histoire du jeu vidéo. C’est en 1996 que l’on rencontre Lara pour la première fois. Archéologue et aventurière, son rôle en tant que personnage principal change des héros masculins dont on a l’habitude de voir. 

Aujourd’hui, Tomb Raider est un jeu toujours aussi populaire dans le monde, même 30 ans après sa première sortie. Il s’affirme indéniablement comme l’une des plus grosses franchises de jeux vidéo, s’étendant même au cinéma et aux bandes dessinées. 

Les éditions Third nous offrent comme à leur habitude une analyse pointue et passionnante des jeux vidéos qui ont façonné notre enfance et notre vie d’adulte.

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Résumé

Une exploration de la série de jeux vidéo Tomb Raider et de ses coulisses. L'auteur dévoile les échecs et les tumultes du jeu ainsi que les raisons du succès de son héroïne, Lara Croft. ©Electre 2025

La première image qui vient, c'est cette silhouette reconnaissable entre mille, athlétique et farouche, armes en mains et natte qui vole au vent, celle d'une icône comme le jeu vidéo en connaît peu. À l'image des lieux mythiques qu'elle a traversés ou des trésors séculaires qu'elle a recherchés sans relâche. Lara Croît est devenue un mythe, une légende... Des légendes, même !

En onze jeux principaux, elle aura connu la gloire d'un succès hors du commun, mais aussi des échecs et des péripéties incroyables. Combien de fois a-t-elle failli disparaître ? Combien de fois a-t-elle bravé la mort pour toujours revenir, plus forte que jamais ?

Cet ouvrage vous entraîne dans une exploration inédite de la série Tomb Raider, permettant de révéler les coulisses de la création des jeux, mais aussi de les comprendre et les analyser. C'est un véritable voyage dans un pan de l'histoire du jeu vidéo, depuis les premiers pas d'une 3D bricolée par une poignée de développeurs de génie jusqu'aux sommets des écrasants standards du AAA moderne.

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Fiche Technique

Paru le : 16/10/2025

Thématique : Jeux divers Jeux vidéo et leurs univers

Auteur(s) : Auteur : Thomas Méreur

Éditeur(s) : Third éditions

Collection(s) : Sagas

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-37784-495-1

EAN13 : 9782377844951

Reliure : Relié

Pages : 239

Hauteur: 25.0 cm / Largeur 17.0 cm


Épaisseur: 2.4 cm

Poids: 718 g