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Une présentation de cette série de jeux vidéo pionnière dans les domaines du game design et de la technologie, dont le fond est ancré dans la philosophie des arts martiaux ainsi que dans l'histoire du Japon et de la Chine. L'auteur analyse également la place de la licence dans l'histoire du jeu vidéo, notamment en raison de sa nature d'oeuvre inachevée. ©Electre 2026
À la fois titre emblématique de la Dreamcast et oeuvre somme de son créateur. Yu Suzuki, Shenmue représente la fin de l'âge d'or de SEGA. Avant-gardiste, cette série a révolutionné le jeu vidéo tant sur le plan du game design que de la technologie, en établissant notamment les fondations du monde ouvert, un dispositif ludique depuis plébiscité par toute l'industrie. Plus qu'un jeu phare de son époque ou qu'une simple expérience vidéoludique, Shenmue constitue le voyage d'une vie, aussi bien pour Yu Suzuki que pour de nombreux joueurs s'y étant essayés.
Dans cet ouvrage, Antony Fournier revient sur la création de ces jeux pionniers et sur les nombreuses thématiques qui les composent, ancrées dans la philosophie des arts martiaux, dans l'histoire du Japon et de la Chine, mais aussi dans une foi sans limites envers l'être humain. Il analyse également la place que la licence occupe aujourd'hui dans l'histoire du jeu vidéo ainsi que sa nature d'oeuvre inachevée afin de mieux comprendre son statut culte.
Paru le : 22/01/2026
Thématique : Jeux divers Jeux vidéo et leurs univers
Auteur(s) : Auteur : Antony Fournier
Éditeur(s) :
Third éditions
Collection(s) : Sagas
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-37784-580-4
EAN13 : 9782377845804
Reliure : Relié
Pages : 230
Hauteur: 25.0 cm / Largeur 17.0 cm
Épaisseur: 2.3 cm
Poids: 740 g