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Python : apprenez à développer des projets ludiques (couvre la spécialité NSI des classes de lycée)

Auteur : Lilian Buzer

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Résumé

Introduction au programme Python, composée de chapitres qui permettent d'assimiler les bases de la programmation, de cours sur la spécialité informatique et sciences du numérique des classes de lycée et d'une partie réservée à la mise en pratique des connaissances avec la création de jeux d'arcade sous Pygame. Des compléments sont accessibles en ligne. ©Electre 2025

Fiche Technique

Paru le : 10/12/2025

Thématique :

Auteur(s) : Auteur : Lilian Buzer

Éditeur(s) : ENI

Collection(s) : Ressources informatiques

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-409-05224-8

EAN13 : 9782409052248

Reliure : Broché

Pages : 734

Hauteur: 22.0 cm / Largeur 18.0 cm


Épaisseur: 2.2 cm

Poids: 720 g