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Magie et mandragore

Auteur : T. Kingfisher


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Résumé

Dans leur atelier, les Mandolini peignent des enluminures enchantées qui permettent d'éviter les tracas de la vie. Leur fille Rosa, 11 ans, est encore trop jeune pour être enlumineuse. Pour tromper son ennui, elle fouille dans la cave, où elle déniche une drôle de boîte. En l'ouvrant, elle libère un monstre-mandragore assoiffé de vengeance et de magie. ©Electre 2026

Vous voulez vous protéger des cauchemars, des tempêtes et des disputes ? Adressez-vous aux Mandolini ! Dans leur atelier, on peint des enluminures enchantées pour éviter les tracas de la vie.

Plus tard, Rosa Mandolini sera enlumineuse, elle aussi. Mais pour le moment, elle n'a que 11 ans et ne sait pas dessiner grand-chose.

Alors elle s'ennuie beaucoup. Au point d'aller fouiller dans la cave de l'atelier, de dénicher une drôle de boîte... et de libérer accidentellement un monstre-mandragore assoiffé de vengeance et de magie.

Qui donc avait enfermé cette affreuse petite créature ? Pourquoi en veut-elle aux Mandolini ? Et pourquoi aspire-t-elle les enchantements des enluminures ? Rosa doit absolument capturer cette mandragore, car le sort de sa famille (et de toute la ville !) en dépend.

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Fiche Technique

Paru le : 17/04/2026

Thématique : Classique, Contemporain SF, Fantaisie, Fantastique

Auteur(s) : Auteur : T. Kingfisher

Éditeur(s) : Seuil Jeunesse

Collection(s) : Non précisé.

Contributeur(s) : Traducteur : Julien Sougeau

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 979-10-235-2207-5

EAN13 : 9791023522075

Reliure : Broché

Pages : 313

Hauteur: 21.0 cm / Largeur 14.0 cm


Épaisseur: 2.4 cm

Poids: 316 g