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Cartes imaginaires : inventer des mondes


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Résumé

Une exploration de la dimension imaginaire des cartes comme créations visuelles capables de réinventer le réel. A travers 180 œuvres, du Moyen Age aux jeux vidéo, le catalogue présente des mondes mythiques, littéraires et artistiques, invitant à un voyage entre fiction, symboles et création contemporaine. ©Electre 2026

Contrées inexplorées, regorgeant de créatures chimériques, lieux merveilleux ou mythiques à forte charge symbolique, géographie des mondes littéraires et de fiction, enfin cartes métaphoriques, anthropomorphes ou zoomorphes, et cartes dont l'art s'est emparé : environ 180 oeuvres relevant du patrimoine rare et précieux et de la création contemporaine entraînent ici le lecteur dans un voyage qui le conduira des parchemins médiévaux aux maps des jeux vidéo.

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Fiche Technique

Paru le : 19/03/2026

Thématique : Généralités Histoire de l’Art

Auteur(s) : Non précisé.

Éditeur(s) : Bibliothèque nationale de France

Collection(s) : Non précisé.

Contributeur(s) : Directeur de publication : Julie Garel-Grislin - Directeur de publication : Cristina Ion - Préfacier : Gilles Pécout

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-7177-3024-1

EAN13 : 9782717730241

Reliure : Broché

Pages : 255

Hauteur: 31.0 cm / Largeur 24.0 cm


Épaisseur: 3.0 cm

Poids: 1518 g