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Artemis Fowl. Vol. 3. Code éternité

Auteur : Eoin Colfer


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Résumé

Artemis décide de faire un dernier gros coup avant de se retirer des affaires. Il subtilise des informations technologiques lui permettant de mettre au point un super-ordinateur, le Cube, avec lequel il peut forcer les codes de sécurité, pirater les logiciels, se connecter aux satellites les plus sophistiqués. ©Electre 2024

Message de la part de :

Nom : Fowl

Prénom : Artemis

Age : 13 ans et demi

Je pense que vous connaissez la suite, ma réputation n'est plus à faire. Je suis un génie, un génie du crime, j'ai monté les mauvais coups les plus audacieux, les arnaques les plus habiles. Mais ceci est ma dernière mission. Grâce à certaines de vos technologies, j'ai pu inventer l'objet ultime, qui devrait révolutionner le monde. La clé de cette petite merveille est un code que je suis le seul à connaître... Mais les choses tournent plutôt mal et, pour la première fois de ma vie, je me retrouve dans une situation désespérée.

Je vous lance donc un appel au secours. Si vous n'y répondez pas, je suis perdu. Et vous aussi...

La troisième aventure d'Artemis Fowl, aussi folle et géniale que son héros. Ou comment notre jeune bandit millionnaire va comprendre que le crime ne paie pas toujours et qu'il est bien utile d'avoir des amis aux pouvoirs magiques. Des amis à qui il va devoir dire adieu...

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Fiche Technique

Paru le : 06/06/2003

Thématique : Littérature générale Jeunes adultes

Auteur(s) : Auteur : Eoin Colfer

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse

Collection(s) : Grand format littérature

Contributeur(s) : Traducteur : Jean-François Ménard

Série(s) : Artemis Fowl

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782070554034

Reliure : Broché

Pages : 384

Hauteur: 23.0 cm / Largeur 14.0 cm


Épaisseur: 2.4 cm

Poids: 572 g