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Entre cinéma et jeux vidéo, l'interface-film : métanarration et interactivité

Auteur : Marida Di Crosta


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Résumé

A l'intersection du cinéma et du numérique, il existe des objets filmiques singuliers résultant de l'hybridation entre techniques cinématographiques et pratiques de création numérique. Ces films sont actables : ils comptent sur l'intervention symbolique et physique du spectateur. Une réflexion sur le devenir du cinéma par-delà le modèle des jeux vidéo ou des installations d'art contemporain. ©Electre 2025

Fiche Technique

Paru le : 17/11/2009

Thématique : Ecrits sur le cinéma

Auteur(s) : Auteur : Marida Di Crosta

Éditeur(s) : De Boeck
INA

Collection(s) : Médias-Recherches

Contributeur(s) : Préfacier : Gérard Leblanc

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-8041-1472-5

EAN13 : 9782804114725

Reliure : Broché

Pages : 184

Hauteur: 23.0 cm / Largeur 15.0 cm


Épaisseur: 1.1 cm

Poids: 272 g