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Le voyage de Plume

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Résumé

Pendant que Plume dort, un gros morceau de glace se détache. Le petit ours blanc se réveille sur une plage exotique et rencontre Hippo, un hippopotame qui lui propose de trouver l'aigle Dago, le seul à savoir comment le faire revenir chez lui. Le jeune joueur l'aide à reconstituer le balaphon, un instument de musique qui lui permet d'appeler la baleine qui pourra le ramener. 7 jeux, 2 niveaux. ©Electre 2024

Fiche Technique

Paru le : 09/02/2006

Thématique : Albums de 3 à 6 ans

Auteur(s) : Non précisé.

Éditeur(s) : Emme
Nord-Sud

Collection(s) : Kid classics

Série(s) : Non précisé.

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 3505373131803


Poids: 0 g