Sur les réseaux, tout le monde pense connaître tout le monde. Mais, désormais, une guerre est déclenchée, sur le web et dans le monde réel. Et Sixie est l'enjeu, le butin, le gibier de tous les combattants. Tous les matins, la jeune fille poste sur le réseau DKB les cauchemars qui ont hanté sa nuit. Prix du livre jeunesse 15/17 (Foire du livre de Brive 2014). ©Electre 2025
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