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Cyberpunk : histoire(s) d'un futur imminent

Peuplés de mégacorporations tentaculaires, d'intelligences artificielles et d'hommes augmentés par la technologie, les futurs dystopiques du cyberpunk se sont imposés à partir des années 1980 dans la littérature, la musique, le cinéma, la télévision et les jeux vidéo...
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Art et jeux vidéo

Auteur : Jean Zeid
Éditeur : Ed. Palette
Un panorama du jeu vidéo et des courants artistiques dont il se nourrit, notamment dans la peinture, le dessin, la littérature, l'architecture, le cinéma ou encore la musique. ©Electre 2021
24,50 €
Disponible chez l'éditeur

Game : le jeu vidéo à travers le temps

Auteur : Jean Zeid
Éditeur : Seuil
Histoire du jeu vidéo et d'une technologie joueuse continuellement réinventée par des pionniers méconnus, de Steve Russell à Will Wright et Roberta Williams. ©Electre 2021
25,00 €
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