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Playtime : comment le jeu transforme le monde

Éditeur(s): Les pérégrines
Réflexions sur la place du jeu dans une société contemporaine paradoxalement obsédée par le travail. L'auteur propose une clé de lecture de l'époque et de ses mutations par le prisme des activités ludiques, de Fortnite à Minecraft en passant par Tiktok et la réalité ...
19,00 €
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Ontonautes. Vol. 1. La vie des objets : les métiers d'art, une écosophie pratique

Éditeur(s): Ateliers d'art de France éditions
Une monographie sur l'imaginaire des métiers d'art et les perspectives sociologiques et philosophiques qu'ils ouvrent quant au rapport aux objets. Les différentes matières, la gestuelle, le travail et la vie des oeuvres sont autant de thèmes examinés. ©Electre 2024
26,00 €
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Noé Duchaufour-Lawrance

Éditeur(s): Dis voir
Présentation du parcours éclectique du designer et architecte d'intérieur français N. Duchaufour-Lawrance. Né en 1974, il est formé à la sculpture sur métal puis révélé en 2000 pour sa conception de l'aménagement du restaurant Sketch à Londres. Puisant son inspiratio...
25,00 €
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Noé Duchaufour-Lawrance

Éditeur(s): Dis voir
Présentation du parcours éclectique du designer et architecte d'intérieur français N. Duchaufour-Lawrance. Né en 1974, il est formé à la sculpture sur métal puis révélé en 2000 pour sa conception de l'aménagement du restaurant Sketch à Londres. Puisant son inspiratio...
25,00 €
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Détours vers le futur : muses et des zombies

Éditeur(s): Éditions Liber
« Nous vivons une accélération jamais vue de l'histoire. Notre monde a connu plus de transformations au cours des trente dernières années que dans les trois siècles précédents et pourtant, en y réfléchissant bien, rien de nouveau sous le soleil. Pour comprendre le ré...
15,00 €
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Sociétés, n° 127. Sociologies

Éditeur(s): De Boeck supérieur
Des contributions sur la discipline sociologique, sur ses méthodes et ses enjeux, à travers les thèmes de l'épistémologie, de la connaissance et de l'imaginaire. Les auteurs se penchent notamment sur le travail de G. Bataille et d'E. Durkheim ou encore sur l'apport d...
35,00 €
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L'empire ludique : comment le monde devient, enfin, un jeu

Éditeur(s): Les pérégrines
Essai sur la place du jeu et de la culture populaire dans les sociétés contemporaines, et le modèle de société que ces pratiques ludiques préfigurent. ©Electre 2024
16,00 €
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