Éditeur(s) :
                
                    
                        
                            Eyrolles
                        
                    
        
        
                
                
        Un ouvrage pour apprendre à programmer en langage Python. L'auteur propose des programmes ludiques qui mettent en scène des monstres ou des agents secrets. Avec un exercice de validation des acquis à la fin de chaque chapitre. ©Electre 2025
                
                
        24,90 €