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Lorsque j'ai commencé à écrire "Piège virtuel", mon fils n'avait pas encore seize ans et ne s'intéressait qu'à sa console vidéo. En l'observant, j'ai pu constater qu'il changeait de jeu régulièrement, passant de l'aventure aux "bastons", du simulateur de vol aux cour...
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