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Livres Philippe Fuchs

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Éditeur(s) : Presses des Mines
Une analyse des véritables usages de la réalité virtuelle qui se fonde sur les sciences de l'ingénieur, les sciences humaines et les neurosciences. Elle montre que ses applications sont variées et concernent les professionnels comme le grand public. ©Electre 2025
39,00 €
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Éditeur(s) : Presses des Mines
Décrit les techniques informatiques pour la création des environnements virtuels et expose les applications professionnelles de la réalité virtuelle. ©Electre 2025
89,00 €
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Éditeur(s) : Presses des Mines
Ce premier volume expose les aspects théoriques et l'interfaçage de l'homme dans un environnement virtuel. Propose une approche pluridisciplinaire psychologique, ergonomique, neurophysiologique, physique et informatique. ©Electre 2025
76,00 €
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Éditeur(s) : Lavoisier-Hermès
Ce numéro traite de la gestion des systèmes d'information, des progiciels (ERP), de la réalité virtuelle et de l'imagerie 3D. ©Electre 2025
100,00 €
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Éditeur(s) : Edilivre
Philippe Fuchs, ultra-marathonien et chercheur à l'école des Mines de Paris, a accompli des randonnées en courant à travers l'Europe et l'Asie, dont celle de Paris à Pékin pour les J.O. 2008. Cette aventure, impossible pour bien des mortels, il la rend possible et no...
22,50 €
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Éditeur(s) : Presses des Mines
Décrit les techniques informatiques pour la création des environnements virtuels et expose les applications professionnelles de la réalité virtuelle. ©Electre 2025
57,00 €
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Éditeur(s) : Presses des Mines
Analyse des visiocasques, de leurs potentialités et de leurs contraintes. L'auteur aborde le fonctionnement sensorimoteur de l'être humain, les types d'interfaces visuelles, la conception des casques, les caractéristiques des différents produits commercialisés et les...
29,00 €
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Éditeur(s) : Presses des Mines
Décrit les techniques informatiques pour la création des environnements virtuels et expose les applications professionnelles de la réalité virtuelle. ©Electre 2025
76,00 €
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Auteur : Léa Dedola
Éditeur(s) : Presses des Mines
PSL
La question de l'immersion corporelle et sensorielle du spectateur remonte aux années 1900. Les dispositifs ont évolué grâce à la réalité virtuelle et à l'apparition du visiocasque ou des caméras à 360°. Les auteurs montrent comment le processus créatif se décompose ...
39,00 €
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Éditeur(s) : Presses des Mines
Décrit les techniques informatiques pour la création des environnements virtuels et expose les applications professionnelles de la réalité virtuelle. ©Electre 2025
65,00 €
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