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Livres Escape game

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1
Éditeur(s) : Larousse
1983. Elèves au collège d'Hawkins, les joueurs combattent les phénomènes surnaturels qui se multiplient dans la ville, parmi lesquelles la disparition de leur camarade Will Byers et l'apparition d'une jeune fille sortie de nulle part. Le livret explique les quatre sc...
19,90 €
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Éditeur(s) : Larousse
Une aventure située dans un univers steampunk dans laquelle le lecteur doit résoudre des énigmes à partir de messages cryptés et de lettres anonymes afin de déjouer le plan maléfique d'un savant fou cherchant à désorganiser le monde. ©Electre 2025
6,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
A la veille du débat qui doit décider du démantèlement de la tour Eiffel, son concepteur reste introuvable. Les joueurs doivent aider Théodore Beautrenel, son assistant à récolter des indices dans tous les arrondissements pour le retrouver. Un escape game à résoudre ...
15,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
Egypte, 1922. Le lecteur intègre un groupe d'archéologues qui doit localiser puis fouiller la tombe de Toutankhamon en évitant les pièges qui se dressent sur sa route. ©Electre 2025
5,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
William Haynes, l'ami du héros, vient d'être assassiné dans le bureau de son manoir. C'est au lecteur de découvrir le coupable parmi les invités. A la fin de chaque salle traversée, un carnet permet de visualiser son avancement grâce aux objets trouvés et aux mission...
5,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
Une équipe de deux à six joueurs doit trouver puis résoudre vingt énigmes cachées dans la pièce où se déroule la partie pour parvenir au portail de l'Ender et attaquer le dragon. ©Electre 2025
14,99 €
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Éditeur(s) : Larousse
Après avoir reçu une lettre anonyme, le narrateur héros se rend au Clos-Lucé et au musée du Louvre pour enquêter sur une mystérieuse chasse au trésor liée à Léonard de Vinci. ©Electre 2025
5,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
Le masque de jade du souverain Pacap a été caché à différents endroits de la cité maya. Le professeur Stones découvre que si ces fragments ne sont pas réunis avant le grand équinoxe, tous les temples s'effondreront. Les joueurs disposent de soixante minutes pour les ...
19,90 €
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Éditeur(s) : Larousse
Salem, 1692. Sur les conseils mystiques de Tituba, le lecteur doit explorer divers lieux terrifiants de la contrée pour stopper les accusations de sorcellerie, ainsi que les procès et les exécutions de sorcières. ©Electre 2025
5,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
Un livre énigme dans lequel le narrateur héros est enfermé dans un bâtiment dont il doit s'échapper. A la fin de chaque salle traversée, un carnet permet de visualiser son avancement grâce aux objets trouvés et aux missions qui restent à accomplir. Possibilité de jou...
5,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
Des énigmes à résoudre en un temps limité en faisant appel à la logique, au sens de l'observation et à l'esprit de déduction. Dans cette aventure, chaque joueur doit compléter son carnet de naturaliste et s'échapper du sous-marin. Avec sept parties différentes. ©Elec...
14,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
France Télévisions
Dans la peau des soigneurs et vétérinaires du zoo de la Flèche, les joueurs doivent porter secours aux animaux en danger. Avec un guide de jeux et deux scénarios proposés. Les parties peuvent se jouer en trente ou soixante minutes. ©Electre 2025
14,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
France Télévisions
Le lecteur incarne un fidèle chevalier du royaume de France, affecté à la garde du château de Chambord. Alors qu'il inspecte les lieux avant l'arrivée du roi François Ier, il tombe dans un piège. Il doit résoudre des énigmes de logique pour se libérer et déjouer le c...
5,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
Le lecteur incarne Théo Montibus, un jeune chasseur de trésors qui cherche celui des Templiers. Aidée de sa collaboratrice Ariane, avec qui il communique grâce à une montre et des lunettes connectées, il explore tour à tour les sept merveilles du monde antique, qui c...
5,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
Le lecteur incarne Ulysse et explore le navire et les îles où il accoste au fil de l'aventure en résolvant des énigmes jusqu'à la fameuse Ithaque. ©Electre 2025
5,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
Un livre jeu dans lequel le lecteur incarne un jeune garçon partant à la découverte de l'île des Quatre vents pour retrouver un trésor de pirates. Il a deux heures pour explorer tous les recoins de l'île et déchiffrer tous ses secrets. ©Electre 2025
5,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
Le lecteur aide les héros et les héroïnes du recueil de contes Les mille et une nuits à échapper aux griffes de leurs ennemis en explorant des îles, des cités et des contrées improbables tout en en résolvant des énigmes. ©Electre 2025
5,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
Le lecteur accompagne Merlin dans ses périples, explorant des contrées et des forêts mystérieuses afin de l'aider à faire face à son destin au moyen d'énigmes à résoudre. ©Electre 2025
5,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
Des cartes à découper pour mettre en place un escape game avec ses amis. Le but est de résoudre les énigmes et de désamorcer l'arme chimique de l'organisation Ombre en moins de soixante minutes. ©Electre 2025
6,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
Un escape game riche en références à la série, sans maître du jeu ni enveloppes à cacher mais avec des énigmes variées à résoudre ainsi que des casse-tête nécessitant de combiner plusieurs indices et d'effectuer diverses manipulations. Avec la possibilité de jouer su...
15,90 €
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Éditeur(s) : Larousse
Une histoire dans laquelle le lecteur incarne Elsa Jayne Gody, qui tente de découvrir l'emplacement du temple de Wen Sé à partir d'un parchemin récemment retrouvé. Piégée dans le temple, Elsa a soixante minutes pour déjouter ses pièges et rejoindre son hydravion. Une...
5,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
Un livre énigme dans lequel le narrateur héros est enfermé dans un bâtiment dont il doit s'échapper. A la fin de chaque salle traversée, un carnet permet de visualiser son avancement grâce aux objets trouvés et aux missions qui restent à accomplir. Possibilité de jou...
5,95 €
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Éditeur(s) : Larousse
Big Brother impose un régime totalitaire dans la mégalopole de Light City. Les joueurs, qui font partie d'une société secrète nommée FreeDown, doivent échapper à la police de la pensée du despote depuis que leur planque a été compromise par un traître. ©Electre 2025
10,90 €
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Éditeur(s) : Larousse
Arkham, 1926. Le lecteur découvre, dans la bibliothèque de l'université Miskatonic, un exemplaire du Necronomicon, un ouvrage maudit. Il doit affronter des phénomènes étranges. Trois scénarios sont proposés et le lecteur dispose d'une heure pour résoudre chacun d'ent...
5,95 €
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