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Guerres d'Arran. Vol. 3. La bataille de Torunn

Éditeur(s): Soleil
Face à l'immense horde assanide, Kronan hésite entre l'honneur et la raison, le combat et la fuite. Tandis que les elfes bleus de Port-Vogue, jusqu'alors préservés, se retrouvent assiégés par une immense flotte de navires yrlanais, à l'ouest, une nouvelle légion d'ho...
16,95 €
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Guerres d'Arran. Vol. 2. Dal'Darum

Éditeur(s): Soleil
La compagnie des bannis a été exécutée. Redwin souhaite trouver un lieu pour réunir les anciennes races et vaincre ainsi les rois humains ainsi que les mages de l'ordre des Ombres. Pendant ce temps, Lanawynn, Ayraak, Jorun et Tala se dirigent vers la forteresse de Ka...
18,95 €
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Guerres d'Arran. Vol. 1. La compagnie des bannis

Éditeur(s): Soleil
Dunnrak et Hidden créent la compagnie des bannis afin de détruire la veuve noire. Ils sont assistés par le mage Altherat. Leur première cible est le roi du Venkor mais ils risquent d'engendrer une terrible guerre sur les terres d'Arran. ©Electre 2024
16,95 €
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Guerres d'Arran. Vol. 4. La bataille des cités-Etats

Éditeur(s): Soleil
Pour échapper au génocide mis en place par les monarques de Lombardie, du Tarascon et du Léhon, les elfes s'allient aux criminels de la prison d'Armuhr. Parallèlement, le nain Torunn, dévoré par la rage noire, traverse le pays en portant sa vengeance. ©Electre 2024
15,50 €
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Guerres d'Arran. Vol. 1. La compagnie des bannis

Éditeur(s): Soleil
Dunnrak et Hidden créent la compagnie des bannis afin de détruire la veuve noire. Ils sont assistés par le mage Altherat. Leur première cible est le roi du Venkor mais ils risquent d'engendrer une terrible guerre sur les terres d'Arran. Avec un supplément en fin d'al...
23,90 €
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