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Casper. Vol. 2006. Mystère au manoir

Éditeur(s): Anuman interactive
Des jeux de réflexion et des casse-têtes pour lever le mystère qui entoure le manoir. Avec 7 activités différentes (reconnaissance des couleurs, jeu de mémoire, de rapidité...), des graphismes et des animations, des effets sonores, plusieurs niveaux de difficulté, et...
9,99 €
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Casper. Vol. 2006. La boutique magique

Éditeur(s): Anuman interactive
Propose 7 activités différentes : coloriage, points à relier, jouer du xylophone, jeux d'adresse... Avec des thèmes amusants adaptés aux enfants, une mission à remplir, des graphismes colorés, plusieurs niveaux de difficulté, etc. ©Electre 2024
9,99 €
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Casper. Vol. 2006. La ruelle hantée

Éditeur(s): Anuman interactive
Propose 8 activités différentes : associer formes et couleurs, trouver un animal d'après sa description, additionner et soustraire, jeu de poursuite, jeux de réflexion... Avec des animations colorées, des effets sonores, plusieurs niveaux de difficulté, etc. ©Electre...
9,99 €
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Casper. Vol. 2006. La forêt enchantée

Éditeur(s): Anuman interactive
7 activités différentes : dessin, tennis, puzzles, labyrinthes, etc. Propose de découvrir les animaux (cris, caractéristiques...), des personnages et des environnements colorés, des effets sonores, plusieurs niveaux de difficulté, etc. ©Electre 2024
9,99 €
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