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Casper. Vol. 2006. Mystère au manoir

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Résumé

Des jeux de réflexion et des casse-têtes pour lever le mystère qui entoure le manoir. Avec 7 activités différentes (reconnaissance des couleurs, jeu de mémoire, de rapidité...), des graphismes et des animations, des effets sonores, plusieurs niveaux de difficulté, etc. ©Electre 2025

Fiche Technique

Paru le : 16/11/2006

Thématique : Livres jeux

Auteur(s) : Non précisé.

Éditeur(s) : Anuman interactive

Collection(s) : Kid & go

Série(s) : Casper

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 3760066566564


Poids: 0 g