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A chaque page, l'aventurier, sous les traits d'Arendil, doit relever des défis et choisir la bonne route. Avec en plus des pages de jeux et de bandes dessinées. ©Electre 2025
Prêt pour une nouvelle aventure ?
Vous êtes Arendil, un guerrier elfe. Votre peuple vit paisiblement dans l'arbre sacré quand un jour il est attaqué par la tribu des elfes noirs. Nombreux de vos compagnons sont capturés pour être réduits en esclavage par la terrible reine Arachnéa. Pour les libérer, il vous faudra apprivoiser un dragon et manier l'arc et l'épée. Parviendrez-vous à mener vos troupes jusqu'au repaire de la reine et à la vaincre ?
Vivez l'aventure, une collection unique de livres-jeux
Vivez l'aventure n'est pas une collection comme les autres. Elle vous propose de devenir le héros de l'histoire et d'effectuer des choix déterminants.
À chaque page, vous devez résoudre une énigme et décider de la suite de votre quête. On ne tourne pas les pages dans l'ordre chronologique : on peut aller en avant, revenir sur ses pas...
Si vous trouvez la solution des jeux et que vous faites les bons choix, vous parvenez à une fin heureuse. Dans le cas contraire, vous vous dirigez vers une fin terrible ! Il ne vous reste plus qu'à reprendre l'aventure et relever de nouveaux défis !
Paru le : 22/09/2011
Thématique : Jeux pour enfants Livres jeux
Auteur(s) : Auteur : Jean-Luc Bizien
Éditeur(s) :
Gründ
Collection(s) : Vivez l'aventure
Contributeur(s) : Illustrateur : Sandrine Gestin
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-7000-2999-4
EAN13 : 9782700029994
Reliure : Cartonné
Pages : 45
Hauteur: 31.0 cm / Largeur 24.0 cm
Épaisseur: 1.0 cm
Poids: 520 g