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Le maître de jeu. Vol. 3. Matrice

Auteur : Corbeyran

Auteur (illustrateur) : Grégory Charlet


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Résumé

Quentin, dont les parents adoptifs ont été sauvagement tués, se lance à la poursuite du tueur. Veisshanger retient Kyle prisonnier et, pour se venger de la mort de son ami, lance à Talia et Michel des défis morbides et difficiles. Pendant ce temps, une créature rôde sur l'île abandonnée, et des mystères vieux de deux siècles commencent à resurgir. ©Electre 2024

Meurtres épouvantables. Découvertes macabres. Défis morbides. Créature d'un autre âge. Le temps est à l'orage, et l'ambiance devient carrément exécrable au sein de la petite équipe de rôlistes à laquelle s'est joint Quentin. L'addition est très lourde. C'est à se demander si le trésor qui dormait paisiblement dans les entrailles de l'île depuis un siècle ou deux valait le coup d'être exposé à la lumière...

Fiche Technique

Paru le : 12/04/2002

Thématique : BD générale Tout public

Auteur(s) : Auteur : Corbeyran Auteur (illustrateur) : Grégory Charlet

Éditeur(s) : Delcourt

Collection(s) : Machination

Contributeur(s) : Coloriste : Grégory Charlet

Série(s) : Le maître de jeu

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782840557357

Reliure : Cartonné

Pages : 45

Hauteur: 30.0 cm / Largeur 23.0 cm


Épaisseur: 0.8 cm

Poids: 432 g