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Processing : s'initier à la programmation créative

Auteur : Jean-Michel Géridan

Auteur : Jean-Noël Lafargue

Paru le : 06/01/2016
Éditeur(s) : Dunod
Série(s) : Non précisé.
Collection(s) : Tous makers !
Contributeur(s) : Non précisé.

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Résumé

Un guide pour se servir efficacement du logiciel Processing, permettant de créer des images interactives : installation du logiciel, fabrication de documents PDF, traitement dynamique de données XML, pilotage des cartes Arduino, etc. ©Electre 2019

Quatrième de couverture

Processing est un langage de programmation dédié à la production artistique. Grâce à ses nombreux modules additionnels, il ne se limite pas à la création visuelle et peut communiquer avec des dispositifs électroniques de type Arduino et manipuler du son, de la vidéo, etc. Cet ouvrage tient compte des nouveautés introduites par la version Processing 3 qui est sortie fin 2015. Cet ouvrage d'initiation a été conçu pour : . les créateurs qui veulent produire des installations interactives à l'aide de périphériques tels que souris, caméra, capteur de mouvements, ou bien encore en association avec une carte de prototypage Arduino. . les graphistes qui pourront générer des motifs, des visuels ou des data-visualisations programmées, fixes, animées ou interactives. . et tous ceux qui veulent s'initier à la programmation car Processing qui est un langage à la fois simple, puissant et bien conçu est un excellent outil d'initiation à l'écriture de code informatique.

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Fiche Technique

Paru le : 06/01/2016

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Jean-Michel Géridan Auteur : Jean-Noël Lafargue

Éditeur(s) : Dunod

Collection(s) : Tous makers !

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 2-10-073784-8

EAN13 : 9782100737840

Format : Non précisé.

Reliure : Broché

Pages : Non précisé.

Hauteur : 24 cm / Largeur : 17 cm

Épaisseur : 1,3 cm

Poids : 477 g