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Les avatars jouables des mondes numériques : théories, terrains et témoignages de pratiques interactives


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Résumé

Un ouvrage conceptualisant l'avatar et bénéficiant des apports conjugués de différentes disciplines : philosophie des techniques, psychologie, psychanalyse, sémiologie, ethnologie, sociologie, sciences de la gestion, arts. Par cette pluralité sont alors articulées toutes les dimensions du jeu : technologiques, physiologiques, interpersonnelles, identitaires, intimes et culturelles. ©Electre 2025

Fiche Technique

Paru le : 12/09/2013

Thématique : Langages de programmation

Auteur(s) : Non précisé.

Éditeur(s) : Lavoisier-Hermès

Collection(s) : Information, hypermédias et communication

Contributeur(s) : Directeur de publication : Etienne Armand Amato - Directeur de publication : Etienne Perény

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-7462-3291-4

EAN13 : 9782746232914

Reliure : Relié

Pages : 340

Hauteur: 24.0 cm / Largeur 16.0 cm


Épaisseur: 1.6 cm

Poids: 729 g