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3DS Max 5

Auteur : Ted Boardman

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Résumé

Présente les concepts fondamentaux de l'animation 3D. Pour utiliser au mieux le logiciel pour créer des scènes remarquables, découvrir l'interface, les commandes et les menus du logiciel, créer des matériaux convaincants, éclairer des scènes et améliorer la fluidité des animations. ©Electre 2024

Comment 3ds max 5 peut-il m'aider à être plus productif ?

Découvrez non seulement les techniques fondamentales de la modélisation tridimensionnelle, mais aussi comment les appliquer à bon escient. Les exercices et les travaux pratiques de ce livre sont axés sur les diverses fonctions de 3ds max 5.

Que vous soyez débutant ou utilisateur averti, profitez des explications détaillées de cet ouvrage pour mener à bien toutes vos réalisations 3D.

Table des matières

  • Les fondements du graphisme : s'inspirer des maîtres
  • Modélisation : une scène urbaine médiévale
  • Appliquer des matériaux et des textures pour créer une scène d'extérieur réaliste
  • Eclairage extérieur : méthodes standard et avancées
  • Nouveaux concepts d'animation
  • Modélisation efficace et radiosité
  • Matériaux et textures : applications avancées
  • Eclairage intérieur avec des lumières photométriques
  • Animation avec les contrôleurs
  • Introduction à la modélisation libre
  • Matériaux et éclairage : la combinaison magique

Fiche Technique

Paru le : 21/10/2004

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Ted Boardman

Éditeur(s) : CampusPress

Collection(s) : 10 ans

Série(s) : Non précisé.

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782744018541

Reliure : Broché

Hauteur: 23.0 cm / Largeur 17.0 cm


Épaisseur: 0.1 cm

Poids: 0 g