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Conception et architecture des jeux vidéo

Auteur : Andrew Rollings

Auteur : Dave Morris


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Résumé

Ce manuel de conception répond à de nombreuses questions sur les techniques pour écrire des jeux accessibles et ludiques, sur les meilleurs choix stratégiques en matière d'architecture, d'ingénierie (plateformes, moteurs 3D, intelligence artificielle), d'implémentation (langages, bibliothèques, algorithmes), etc. ©Electre 2025

Fiche Technique

Paru le : 13/07/2005

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Andrew Rollings Auteur : Dave Morris

Éditeur(s) : Vuibert informatique

Collection(s) : Multimédia, graphisme

Contributeur(s) : Traducteur : - Traducteur : - Traducteur :

Série(s) : Non précisé.

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782711748372

Reliure : Broché

Pages : 717

Hauteur: 24.0 cm / Largeur 17.0 cm


Épaisseur: 3.9 cm

Poids: 1112 g