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Making of d'un jeu vidéo : les personnages de la Belle ou la Bête

Auteur : Lexis numérique

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Résumé

Description des étapes de création d'un personnage 3D d'un jeu vidéo : premiers crayonnés, animation des héros hors-jeu, morphing, skinning, retouches, logiciels de 3D, dessin vectoriel... Le CD-ROM contient les animations cinématiques du jeu La Belle ou la Bête. ©Electre 2024

Grâce à la création en 1998 du jeu multimédia pour enfants Les aventures de l'oncle Ernest, Lexis Numérique s'est affirmé comme l'un des acteurs incontournables de la scène multimédia grand public, privilégiant un souci permanent d'originalité et de qualité. Dans ce cahier, l'équipe de Lexis Numérique dévoile au lecteur le making of des personnages principaux du jeu vidéo La Belle ou la Bête, un autre de leurs succès. Des premiers crayonnés à l'animation des héros du jeu, en passant par le morphing et le skinning, vous découvrirez toutes les étapes nécessaires à la conception d'un personnage 3D d'un jeu vidéo. En huit ateliers, vous aurez ainsi l'occasion de jongler avec des logiciels de 3D, de rendu, de retouche d'images ou encore de dessin vectoriel.

L'ouvrage est vendu avec un CD-Rom contenant les animations cinématiques du jeu La Belle ou la Bête.

Fiche Technique

Paru le : 15/07/2002

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Lexis numérique

Éditeur(s) : Eyrolles

Collection(s) : Cahier du designer

Série(s) : Non précisé.

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782212111132

Reliure : Broché

Pages : 95

Hauteur: 24.0 cm / Largeur 21.0 cm


Épaisseur: 0.8 cm

Poids: 384 g