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1, 2, 3, je code avec Scratch : réalise en quelques clics tes propres animations interactives à l'aide du logiciel Scratch et deviens un programmeur de génie ! : spécial 6e-5e

Auteur : Tony Bassette

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Résumé

Un cahier pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch, comprenant des pas à pas pour s'approprier la logique et les notions du langage informatique, des activités ludiques et les consignes pour réaliser un jeu complet de casse-briques. ©Electre 2024

1, 2, 3, je code avec Scratch

Spécial 6e / 5e

Tu adores les ordinateurs et les jeux vidéo ? Alors ce livre est fait pour toi : en quelques clics, tu vas réaliser tes propres animations interactives à l'aide du logiciel Scratch et devenir un programmeur de génie.

  • Des fiches d'explications pour bien comprendre la programmation dans Scratch, tester toutes les possibilités et relever des défis pour voir si tu as bien compris.
  • Un programme complet pour coder ton casse-briques en suivant les indications pas à pas, mais aussi pour essayer tes propres variantes.

Avec Scratch, c'est très facile de créer, d'expérimenter, de réaliser des dessins et de faire parler ton imagination. Avec ce livre, tu deviendras un vrai geek : le « king » du code.

Fiche Technique

Paru le : 05/04/2017

Thématique : Para Collège Autres Matières 6ème - 5ème

Auteur(s) : Auteur : Tony Bassette

Éditeur(s) : Larousse

Collection(s) : Non précisé.

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-03-593608-0

EAN13 : 9782035936080

Reliure : Broché

Pages : 63

Hauteur: 28.0 cm / Largeur 21.0 cm


Épaisseur: 0.5 cm

Poids: 236 g