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Caraval. Vol. 1

Auteur : Stéphanie Garber


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Résumé

A 17 ans, Scarlett est invitée par Légende, le maître de Caraval, sur l'île des Songes, avec sa soeur Donatella, pour voir le spectacle en forme de jeu qu'il organise chaque année. A peine arrivée sur l'île, Donatella est enlevée par Légende, et son sauvetage devient l'objectif du jeu. Pour sauver sa soeur, Scarlett y participe, aidée par Julian, et découvre un monde magique. ©Electre 2024

Scarlett et sa petite soeur Donatella n'ont jamais quitté l'île où leur père, un homme cruel et tyrannique, les retient captives. À 17 ans, alors qu'elle est sur le point d'être mariée à un inconnu, Scarlett reçoit une lettre de Légende, le maître du jeu Caraval. Cette année, Caraval aura lieu sur l'île des Songes, et Scarlett est invitée ! Depuis toute petite, elle rêve d'assister à ce jeu légendaire et fabuleux... Aidées par Julian, un mystérieux marin, les deux soeurs s'enfuient. Mais à leur arrivée sur l'île des Songes, Donatella est kidnappée par Légende. Scarlett entre alors dans Caraval avec Julian. Si elle ne retrouve pas sa soeur avant que les cinq nuits du jeu soient écoulées, celle-ci disparaîtra pour toujours...

Attention, ne vous laissez pas trop prendre au jeu...

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Fiche Technique

Paru le : 08/02/2017

Thématique : Science Fiction adolescente

Auteur(s) : Auteur : Stéphanie Garber

Éditeur(s) : Bayard Jeunesse

Collection(s) : Non précisé.

Contributeur(s) : Traducteur : Eric Moreau

Série(s) : Caraval

ISBN : 978-2-7470-6546-7

EAN13 : 9782747065467

Reliure : Broché

Pages : 478

Hauteur: 21.0 cm / Largeur 14.0 cm


Épaisseur: 3.0 cm

Poids: 570 g