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La grande fabrique à idées : le livre-jeu pour devenir supercréatif

Auteur : Philippe Brasseur


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Résumé

Quatre jeux pour développer sa créativité avec ses amis en s'amusant, grâce à demi-pages à combiner pour former toutes sortes d'associations : l'atelier des devinettes, le comparateur zinzin, le brigoleur d'histoires et le labo des inventions. ©Electre 2024

Les enfants d'aujourd'hui exerceront en moyenne 13 métiers différents pendant leur vie, et 65 % de ces métiers n'existent pas encore. Fou, non ?

Dans ce monde de demain, la créativité sera un de leurs atouts majeurs, celui qui leur permettra de s'adapter, d'inventer, d'innover. C'est une capacité qui incarne à elle toute seule la supériorité du cerveau humain - car s'il y a une chose qu'un robot ou un ordinateur ne peut pas faire, c'est avoir des idées nouvelles et originales.

Bonne nouvelle : être créatif, cela s'apprend !

Fiche Technique

Paru le : 03/04/2019

Thématique : Jeux pour enfants Activités manuelles

Auteur(s) : Auteur : Philippe Brasseur

Éditeur(s) : Casterman

Collection(s) : Non précisé.

Contributeur(s) : Illustrateur : Thomas Baas

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-203-16544-1

EAN13 : 9782203165441

Reliure : Spirale

Hauteur: 31.0 cm / Largeur 17.0 cm


Épaisseur: 2.0 cm

Poids: 634 g