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Des activités pour apprendre à programmer la carte de microcontrôleur micro:bit avec le langage visuel MakeCode, dérivé de Scratch. Elles offrent un apprentissage progressif avant d'inciter à la créativité personnelle. ©Electre 2024
Maîtriser la carte micro:bit en 40 activités
Mise au point au Royaume-Uni à l'initiative de la BBC, la carte micro:bit est un ordinateur de poche entièrement programmable qui constitue un phénomène mondial depuis son lancement en 2016. Ses qualités pédagogiques, son matériel particulièrement performant, sa facilité de programmation et son coût modique contribuent à cette réussite. Conçu à l'origine pour un usage éducatif, ce nano-ordinateur permet d'initier les élèves au codage et au pilotage de petits montages électroniques.
Avec ses 40 activités ludiques, ce livre vous fera découvrir toutes les possibilités et qualités de cette carte, en la programmant facilement avec le logiciel d'approche visuelle MakeCode, très proche de Scratch. Chaque activité va à l'essentiel, en présentant la problématique, voire un algorigramme, et un exemple de programme. Cet ouvrage est organisé en deux parties : la première permet de découvrir les fonctions simples de la carte micro:bit ; la seconde propose des activités plus avancées, qui s'appuient notamment sur des modules complémentaires comme les modules Grove.
À qui s'adresse ce livre ?
¤ Aux enseignants et à leurs élèves de primaire, collège, lycée
¤ Aux makers, geeks, roboticiens, FabLabs...
Paru le : 27/06/2019
Thématique : Initiation à l'informatique
Auteur(s) : Auteur : Dominique Nibart
Éditeur(s) :
Eyrolles
Collection(s) : Serial makers
Contributeur(s) : Préfacier : Micro:bit educational foundation
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-212-67749-2
EAN13 : 9782212677492
Reliure : Broché
Pages : 64
Hauteur: 30.0 cm / Largeur 21.0 cm
Épaisseur: 0.5 cm
Poids: 314 g