en savoir plus
Permet à tous ses détenteurs d'obtenir 5% de réduction sur tous les livres lors du retrait en magasin (réduction non cumulable avec les réductions de type étudiant).
Offre également un certain nombre d'avantages auprès de nos partenaires.
Avec les favoris, retrouvez dans un espace les sélections effectuées au fur et à mesure de vos navigations dans le site.
Constituez pour votre usage personnel vos listes de livres en prévisions d'achats futurs et votre sélection d'articles, dossiers, événements, vidéos ou podcasts préférés ou à découvrir plus tard...
Il suffit simplement de cliquer sur "Ajout Favori" sur chaque page qui vous intéresse pour les retrouver ensuite dans votre espace personnel.
Requiert un compte Mollat
Requiert un compte Mollat
Quatre scénarios de jeux pour deux à cinq joueurs plus un maître de jeu, inspirés des jeux d'évasion grandeur nature et comportant deux niveaux de difficulté. Les deux premières aventures sont de niveau moyen avec un temps de jeu d'environ soixante minutes. Les deux suivantes sont de niveau élevé avec un temps de jeu d'une heure trente. ©Electre 2025
En famille* ou entre amis vivez de nouvelles expériences palpitantes avec ces 4 jeux à créer chez vous !
La valise bombe
Vous êtes une formation d'élite de la police spécialisée dans la résolution des cas les plus difficiles. Aujourd'hui un commissariat a reçu un étrange colis avec six valises, et l'une d'entre elles contient une bombe. Saurez-vous la désactiver ?
Le virus au laboratoire
Vous êtes une équipe de chercheurs top secret. Un virus s'est propagé dans le laboratoire de votre directrice de recherche et vous êtes contaminés. À vous de trouver les antidotes si vous ne voulez pas mourir.
Le livre maudit
Vous êtes un groupe d'archéologues et une malédiction s'est abattue sur vous. Vous pouvez conjurer le sort, mais pour cela trouvez la formule qui vous délivrera.
La maison hantée
C'est Halloween et, avec vos amis, vous vous êtes introduits dans une vieille maison abandonnée. Au moment de sortir, impossible d'ouvrir les portes. Trouvez le moyen de les déverrouiller avant l'aube sinon vous serez prisonniers pour toujours.
Paru le : 05/09/2019
Thématique : Histoire et écrits sur le graphisme
Auteur(s) : Auteur : Ivan Tapia
Éditeur(s) :
Solar
Collection(s) : Non précisé.
Contributeur(s) : Traducteur : Laurence Bénarie
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-263-16149-0
EAN13 : 9782263161490
Reliure : Broché
Pages : 192
Hauteur: 24.0 cm / Largeur 17.0 cm
Épaisseur: 2.0 cm
Poids: 590 g