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Mon cours visuel de programmation : Scratch et Python pas à pas

Auteur : Sean McManus


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Résumé

Méthode graphique et accessible pour apprendre à programmer à partir des langages Scratch et Python. Chaque chapitre détaille un projet concret conçu pour aborder tous les aspects de ces deux langages, afin d'acquérir une bonne méthodologie et d'apprendre à penser comme un développeur. Les sujets complexes sont décomposés en briques ludiques. ©Electre 2024

Mon cours visuel de programmation

Le guide visuel idéal pour apprendre la programmation

Apprendre à programmer peut se faire à tout âge, même lorsqu'on croit qu'on n'y comprendra jamais rien. Les applications possibles sont multiples, du jeu vidéo au gestionnaire de comptes, et c'est pourquoi nous pouvons tous nous y mettre sans craindre de passer des heures à coder avant d'aboutir à des applications concrètes.

Avec ce livre didactique, apprenez deux langages de programmation reconnus pour leur efficacité et leur facilité d'utilisation : Scratch et Python. Il permet d'acquérir la bonne méthodologie et d'apprendre à penser comme un développeur en proposant une méthode graphique pas à pas afin d'aborder chaque langage et ses particularités.

Pour mettre en pratique les notions apprises, 7 projets utiles sont détaillés précisément, comme un traducteur de voyage ou un planificateur de projets, ainsi que des jeux d'aventure et d'arcade.

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Fiche Technique

Paru le : 09/06/2021

Thématique : Langages de programmation

Auteur(s) : Auteur : Sean McManus

Éditeur(s) : Dunod

Collection(s) : Non précisé.

Contributeur(s) : Traducteur : Christine Eberhardt

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-10-081936-2

EAN13 : 9782100819362

Reliure : Broché

Pages : 191

Hauteur: 24.0 cm / Largeur 19.0 cm


Épaisseur: 1.2 cm

Poids: 422 g