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Une analyse de grammaire systémique du jeu vidéo qui explore les différentes disciplines scientifiques afin d'examiner les liens entre les sciences du langage et les play studies. L'auteur explique comment les acquis de la langue moderne permettent d'appréhender le jeu vidéo et l'ensemble de ses manifestations indépendamment de son origine, son genre, son propos ou son dispositif de contrôle. ©Electre 2025
Cet ouvrage propose une analyse du jeu vidéo s'inspirant de la grammaire des langues naturelles humaines. En considérant l'interaction comme au coeur du langage vidéoludique, cette étude introduit et explore une nouvelle unité fondamentale de signification, l'interactème, définie comme la plus petite unité d'interaction accessible dans un jeu donné. Il se distingue du ludème ou de la brique de gameplay par une série de propriétés formelles, qui fondent sa spécificité et son originalité au regard du domaine général du jeu, et permet une approche nouvelle du média prenant en compte sa riche histoire et ses nombreuses variations, génériques, intellectuelles et ludiques. L'ouvrage définit et illustre les dimensions de cette unité, et explore ses relations avec les éléments propres au jeu vidéo (la difficulté, le rythme et les récompenses) et avec ceux liés plus largement à sa dimension médiatique (musique, narration, level-design et philosophie) dans une perspective à la croisée de la linguistique structurale et de la sémiotique.
Cet essai de grammaire systémique du jeu vidéo entend créer une passerelle entre différentes disciplines scientifiques et faire dialoguer entre elles les sciences du langage et les game ou play studies. Il s'agit notamment de s'inspirer des acquis de la linguistique moderne afin de proposer un nouveau cadre d'analyse du jeu vidéo, susceptible de s'appliquer à l'ensemble de ses manifestations indépendamment de leur origine, de leur âge, de leur genre, de leur propos ou de leurs dispositifs de contrôle.
Paru le : 14/04/2022
Thématique : Linguistique
Auteur(s) : Auteur : Mathieu Goux
Éditeur(s) :
Presses universitaires de Liège
Collection(s) : Jeu = Play = Spiel
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-87562-311-9
EAN13 : 9782875623119
Reliure : Broché
Pages : 156
Hauteur: 24.0 cm / Largeur 16.0 cm
Épaisseur: 1.0 cm
Poids: 326 g