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Un manuel pour apprendre les bases des réseaux informatiques en fabriquant un objet connecté (une lampe, un thermomètre et un petit robot) à partir d'une carte programmable, en le connectant à un réseau TCP-IP et en créant une page web avec Scratch et Python afin d'afficher les données des capteurs. ©Electre 2025
Un peu de théorie, beaucoup de pratique
Aujourd'hui, notre environnennent est devenu hyperconnecté. Les systèmes qui nous entourent, de notre lave-linge aux transports en commun, partagent des données pour améliorer notre quotidien. Le monde de l'Internet des objets (Internet of Things en anglais ou IoT) est en marche ! Mais comment fonctionnent ces objets connectés ? Comment partagent-ils des informations ? Quels réseaux exploitent-ils ?
Avec juste quelques connaissances de base en programmation, cet ouvrage très illustré vous initiera au monde de l'IoT à travers la réalisation de plusieurs objets connectés (une lampe, un thermomètre, un robot). Pour cela, vous utiliserez la carte à microcontrôleur Galaxia, simple d'emploi et de faible coût, que vous programmerez dans un environnement visuel par blocs de type Scratch. Vous connecterez ainsi ces objets à un réseau TCP/IP, puis vous créerez une page web affichant les données des capteurs. Vous serez également amené à concevoir votre propre réseau, ce qui vous permettra de vous familiariser avec les différentes notions associées (protocole, adresse IR etc.). Avec ce livre ludique, vous apprendrez par la pratique !
À qui s'adresse ce livre ?
Paru le : 29/09/2022
Thématique : Autres Matières 6ème - 5ème
Auteur(s) : Auteur : Julien Launay
Éditeur(s) :
Eyrolles
Collection(s) : Non précisé.
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-416-00822-1
EAN13 : 9782416008221
Reliure : Broché
Pages : 93
Hauteur: 30.0 cm / Largeur 22.0 cm
Épaisseur: 0.8 cm
Poids: 440 g