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Dofus. Vol. 4. La pyramide ocre

Auteur : Halden


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Résumé

Le lecteur, jeune aventurier et héros de cette histoire, doit retrouver le Dofus ocre qui est aux mains de l'alchimiste Otomaï. Pour le récupérer, l'aventurier devra d'abord s'en montrer digne et affronter une force primordiale tapie dans les profondeurs d'une pyramide antique. ©Electre 2024

Il était une fois... un jeune aventurier qui rêvait de trouver les six Dofus, les six oeufs de dragon convoités par tous. Vous êtes cet aventurier.

Trois Dofus sont désormais sous votre garde. Le quatrième oeuf élémentaire est aux mains de l'alchimiste Otomaï : celui-ci est prêt à vous le confier, mais pour mériter un tel honneur, vous allez devoir vous acquitter d'une tâche capitale. Au coeur de l'Éther, la dimension où les énergies s'équilibrent, une tempête se prépare. Elle menace de souffler sur l'univers tout entier... à moins que quelqu'un n'intervienne. Dans les profondeurs d'une antique pyramide, une force primordiale attend son heure. Elle pourrait bien être le plus redoutable adversaire que vous ayez jamais affronté. Entrez dans l'oeil du cyclone ! Montrez-vous digne du Dofus Ocre !

Fiche Technique

Paru le : 22/06/2016

Thématique : Classique, Contemporain

Auteur(s) : Auteur : Halden

Éditeur(s) : Bayard Jeunesse

Collection(s) : Dofus

Contributeur(s) : Illustrateur : Takeski Jonoo

Série(s) : Dofus

ISBN : 978-2-7470-4618-3

EAN13 : 9782747046183

Reliure : Broché

Pages : 420

Hauteur: 20.0 cm / Largeur 16.0 cm


Épaisseur: 2.5 cm

Poids: 582 g