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Croisant approches académiques pluridisciplinaires et témoignages de professionnels, une mise en lumière du rôle du son dans la construction de l’imaginaire antique ainsi que de la réinterprétation des sonorités de l’Antiquité dans les médias contemporains, tels que le cinéma, les jeux vidéo et les podcasts. Avec cinq entretiens. ©Electre 2025
Le monde antique fut, comme nombre de sociétés anciennes et actuelles, un monde profondément sonore. Musiques, bruits et sons étaient fortement codifiés et porteurs de sens. Toutefois, très peu de témoignages relatifs aux sons ont été conservés et peu de documents ont traversé les siècles pour parvenir jusqu'à nous. Cet aspect lacunaire et relativement muet des civilisations anciennes a, en conséquence, laissé la part belle à l'imaginaire. La question de la réception sonore de l'Antiquité trouve alors un intérêt notable, d'autant plus que peu explorée.
Issu du colloque L'Antiquité (re) sonorisée qui s'est tenu les 1er et 2 juin 2023 à l'institut catholique de Toulouse, cet ouvrage explore la manière dont les sonorités antiques sont évoquées, recréées et réinterprétées à travers les productions contemporaines. Les contributions ainsi réunies abordent cette (re) sonorisation de l'Antiquité dans une variété de médias : publicité, cinéma, séries, jeux vidéo, musique, opéra et podcasts. Qu'ils soient issus d'une recherche historique ou de stéréotypes sonores associés à l'Antiquité, les bruits et mélodies évoquant cette période sont également soumis à l'horizon d'attente du spectateur d'aujourd'hui et donc analysés en ce sens.
Croisant approches académiques pluridisciplinaires et témoignages de professionnels, ce volume met en lumière le rôle du son dans la construction de l'imaginaire antique et interroge la nécessaire part d'invention qu'elles comportent, intriguant miroir de préoccupations et de significations, elles, toutes contemporaines.
The ancient world, like other past and present societies, was filled with sound. Its music, noises and other audible features were highly codified and meaningful. Yet, the surviving evidence of these sounds is scarce because few documents have come down to us over the centuries. This incomplete and largely silenced aspect of ancient civilizations has left considerable scope for imaginative interpretation. The question of how sound was perceived in Antiquity thus becomes fascinating, particularly given the limited exploration of it.
Stemming from the L'Antiquité(re) sonorisée conference held on 1-2 June 2023 at the Catholic Institute of Toulouse, this volume delves into the ways in which ancient sonorities are evoked, recreated and reinterpreted through contemporary productions. The assembled contributions address this (re) sonorization of Antiquity across a variety of media, including advertising, film, TV series, video games, music, opera and podcasts. Whether drawing from historical research or sonic stereotypes associated with Antiquity, the noises and melodies that evoke this period are also subject to the expectations of the modern audience and are therefore analysed from this perspective.
By interweaving multidisciplinary academic approaches and professional testimonies, this volume illustrates the role of sound in the way we imagine the ancient world to have been and questions the inherent degree of invention involved - inventions that hold up an intriguing mirror to contemporary preoccupations and understandings.
Paru le : 25/09/2025
Thématique : Autres périodes antiquité
Auteur(s) : Non précisé.
Éditeur(s) :
Ausonius
Collection(s) : Scripta receptoria
Contributeur(s) : Directeur de publication : Arnaud Saura-Ziegelmeyer - Directeur de publication : Claire Mercier
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-35613-634-3
EAN13 : 9782356136343
Reliure : Broché
Pages : 180
Hauteur: 25.0 cm / Largeur 18.0 cm
Épaisseur: 1.0 cm
Poids: 352 g