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Un panorama de la conception d'expériences utilisateurs dans l'industrie du jeu vidéo. L'autrice décrypte les mécanismes psychologiques fondamentaux à l'oeuvre dans l'expérience de jeu tout en proposant des méthodologies concrètes pour les professionnels du secteur. ©Electre 2026
Pourquoi certains jeux sont-ils plus agréables à jouer ?
Quel est le rôle de l'UX designer dans le jeu vidéo ?
Comment identifier les différents profils de joueurs ?
Dans une industrie du jeu vidéo aussi créative que compétitive, comprendre réellement comment les joueuses et les joueurs vivent leurs expériences de jeu est devenu primordial. Cet ouvrage replace l'expérience utilisateur au centre de la conception vidéoludique et aborde la psychologie du joueur... à travers :
L'auteur partage les bonnes pratiques de la game user research avec des méthodes concrètes telles que :
Vous retrouverez également différentes perspectives sur :
Vous serez ainsi capable de concevoir des expériences alignées avec l'intention du studio, d'anticiper et d'analyser le comportement des joueurs avec précision afin de prendre des décisions éclairées pour améliorer durablement leurs jeux.
À qui s'adresse ce livre ?
Paru le : 13/08/2026
Thématique : Histoire et écrits sur le graphisme
Auteur(s) : Auteur : Emmanuelle Marévéry
Éditeur(s) :
Eyrolles
Collection(s) : Design web
Contributeur(s) : Préfacier : Célia Hodent - Préfacier : Guillaume Gronier
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-416-02403-0
EAN13 : 9782416024030
Reliure : Broché
Pages : XXXIII-366
Hauteur: 23.0 cm / Largeur 19.0 cm
Épaisseur: 2.3 cm
Poids: 784 g