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Introduction au serious game

Auteur : Julian Alvarez

Auteur : Damien Djaouti

Paru le : 03/10/2010
Série(s) : Non précisé.
Collection(s) : Non précisé.
Contributeur(s) : Préfacier : Olivier Rampnoux

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Résumé

Examen des nouvelles applications et des enjeux contemporains que posent les jeux vidéo, au prisme des Serious games. Les acteurs dans le domaine du Serious game, industriels, consultants, concepteurs, enseignants, et chercheurs interviennent et permettent au lecteur de saisir la variété des points de vue qui structurent le champ. ©Electre 2019

Quatrième de couverture

Ce livre a pour objet l'oxymorique Serious game : usages et intentions «sérieux» du médium jeu vidéo. Après un essai de définition, les auteurs proposent de découvrir les principaux segments de marché qui font appel à cet objet vidéoludique. Ce tour d'horizon est ensuite l'occasion d'examiner les origines du Serious Game, et de déterminer si nous assistons à l'avènement d'une réelle innovation technologique, ou s'il s'agit plutôt d'une prise de conscience par notre société du potentiel utilitaire du jeu vidéo. Enfin, les auteurs donnent la parole aux acteurs qui interviennent dans le domaine du Serious game, industriels, consultants, concepteurs, enseignants, chercheurs, pour permettre au lecteur de saisir la variété des points de vue qui structurent le champ. Cet ouvrage, qui vise à apporter un regard pédagogique sur les Serious games, s'adresse aux étudiants, enseignants, formateurs, décideurs et curieux...

Fiche Technique

Paru le : 03/10/2010

Thématique : Système éducatif

Auteur(s) : Auteur : Julian Alvarez Auteur : Damien Djaouti

Éditeur(s) : Questions théoriques

Collection(s) : Non précisé.

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 2-917131-08-X

EAN13 : 9782917131084

Format : Non précisé.

Reliure : Broché

Pages : 227

Hauteur : 20 cm / Largeur : 14 cm

Épaisseur : 1,6 cm

Poids : 218 g