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Aborde l'ensemble des aspects du phénomène : son histoire, son économie, sa sociologie. Bien qu'interactifs et fondés sur des techniques de pointes, les jeux vidéo ne sont pas une révolution, mais plutôt une évolution des formes de création dominantes au XXe siècle : ils doivent donc être analysés à la lumière de la critique littéraire, cinématographique ou des études des médias. ©Electre 2025
Paru le : 05/03/1998
Thématique : Sociologie de la culture
Auteur(s) : Auteur : Alain Le Diberder Auteur : Frédéric Le Diberder
Éditeur(s) :
La Découverte
Collection(s) : Cahiers libres
Série(s) : Non précisé.
ISBN : Non précisé.
EAN13 : 9782707127860
Reliure : Broché
Pages : 274
Hauteur: 22.0 cm / Largeur 14.0 cm
Épaisseur: 2.0 cm
Poids: 300 g