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Présente tous les aspects du graphisme : une première partie retrace l'évolution de la conception graphique, montre les instruments et le matériel, donne les règles de la typographie et de la mise en page, aborde l'illustration, l'image dans la mise en page, avec des exercices. Une seconde partie est consacrée à l'informatique et à la production (logiciels, préparation du texte à l'impression...). ©Electre 2024
C'est le graphisme qui nous permet d'accéder à l'information présentée dans les livres et les magazines, sur les panneaux publicitaires, les emballages et les sites web. Aujourd'hui, pour répondre aux exigences de notre société, le maquettiste doit posséder de nombreuses compétences : une bonne acuité visuelle, une sensibilité à la couleur et aux proportions, la maîtrise de nombreuses techniques - artisanales et numériques -, ainsi qu'une connaissance approfondie des différentes méthodes d'impression et d'Internet.
Le Graphisme explicite les étapes nécessaires à la concrétisation des idées sous forme de projets graphiques. Après une introduction aux techniques et aux principes qui sous-tendent tout travail graphique, vous découvrirez la richesse des caractères typographiques et la manière de les utiliser judicieusement. Vous explorerez le domaine de l'illustration - autant à travers les méthodes manuelles traditionnelles que les dernières techniques informatiques dont vous apprendrez à tirer le meilleur parti. Enfin, des thèmes concrets que tout designer graphique doit maîtriser, comme la préparation des projets pour l'impression ou la création des pages web sont étudiés en détail.
Tout au long de l'ouvrage vous trouverez :
Paru le : 15/06/2005
Thématique : Généralités Histoire de lArt
Auteur(s) : Auteur : Curtis Tappenden Auteur : Luke Jefford Auteur : Stella Farris
Éditeur(s) :
Octopus
Collection(s) : Non précisé.
Série(s) : Non précisé.
ISBN : Non précisé.
EAN13 : 9782012602663
Reliure : Relié
Pages : 144
Hauteur: 23.0 cm / Largeur 25.0 cm
Poids: 794 g