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Les jeux vidéo : pratiques, contenus et enjeux sociaux

Auteur : Tony Fortin

Auteur : Philippe Mora

Auteur : Laurent Trémel


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Résumé

Une étude sur les jeux vidéo, à travers les enjeux nouveaux que constituent les jeux en réseaux. Les auteurs analysent notamment la place des jeux dits de "civilisation". L'espace vidéoludique, le profil de l'e-sportif ou les pratiques de distinction sont abordés. ©Electre 2024

Outils pédagogiques pour certains, activité asociale et dangereuse pour d'autres, le débat sur les enjeux des jeux vidéo se révèle toujours scindé en deux positions antinomiques quand bien même les «bonnes» questions ne sont jamais posées.

Cet ouvrage, qui ne vise à une quelconque exhaustivité, se propose d'étudier le phénomène sous deux angles majeurs: la pratique des jeux en réseaux et les contenus des jeux de «civilisation». Se refusant à toute posture complaisante ou dénonciatrice, les auteurs mettent à jour toute la complexité de ces ensembles qui ne se trouvent pas sans lien avec la situation sociale de leurs différents acteurs ou utilisateurs.

La réflexion engagée invite donc à un questionnement distancié et passionnant sur les univers virtuels et les comportements sociaux dont ils rendent possible l'expression ou qu'ils génèrent. De fait, cet ouvrage est destiné à un large public: des chercheurs aux pédagogues en passant par les joueurs.

Fiche Technique

Paru le : 15/12/2005

Thématique : Jeux divers Jeux vidéo et leurs univers

Auteur(s) : Auteur : Tony Fortin Auteur : Philippe Mora Auteur : Laurent Trémel

Éditeur(s) : L'Harmattan

Collection(s) : Champs visuels

Contributeur(s) : Préfacier : Gilles Brougère

Série(s) : Non précisé.

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782747598897

Reliure : Broché

Pages : 240

Hauteur: 22.0 cm / Largeur 14.0 cm


Épaisseur: 1.3 cm

Poids: 330 g