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Syberia : esthétique du jeu

Auteur : Sokal

Auteur : Gérard Lemarié

17,00 €
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Résumé

Des images et dessins préparatoires du jeu vidéo Syberia et des entretiens avec son concepteur B. Sokal sur l'univers qu'il a créé. Le jeu met en scène Kate Walker, jeune avocate américaine envoyée en Europe pour préparer l'acquisition de la manufacture d'automates et de jouets mécaniques Voralberg et se lance à la recherche de l'héritier des jouets Voralberg, aux confins de l'Europe de l'Est. ©Electre 2024

- Kate Walker a changé, monsieur le détective... Aujourd'hui, elle voit les choses différemment... Alors elle continue sa route sans savoir où elle mène... Quelle importance !

- Tout de même, on ne quitte pas son boulot, sa famille, ses amis...

- On peut quitter n'importe qui et n'importe quoi, jeune homme, croyez-moi... Après, on accorde moins d'importance aux choses... La vie devient une sorte de balade...

- Oui, sans doute...

- Elle doit être quelque part, en route pour Syberia...

- Syberia ? J'entend parler de cet endroit sans arrêt depuis que je suis à la recherche de Kate Walker...

- Syberia... C'est là-bas, loin, très loin... Et, ce n'est peut-être que du vent et de la glace... Quelle importance...

Fiche Technique

Paru le : 12/11/2002

Thématique : Jeux divers Jeux vidéo et leurs univers

Auteur(s) : Auteur : Sokal Auteur : Gérard Lemarié

Éditeur(s) : Casterman

Collection(s) : Non précisé.

Série(s) : Non précisé.

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782203343207

Reliure : Cartonné

Pages : 63

Hauteur: 31.0 cm / Largeur 24.0 cm


Épaisseur: 1.1 cm

Poids: 685 g