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Le jeu vidéo pour soigner ? : des résistances envers le jeu vidéo à son utilisation en psychothérapie

Éditeur(s): Erès
En s'appuyant sur leur expérience clinique, deux psychologues analysent les principaux obstacles et résistances au jeu vidéo tout en répertoriant les initiatives d'orientation cognitivo-comportementale et les approches psychodynamiques concernant son utilisation en t...
23,00 €
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Médiations numériques et prise en charge des adolescents

Éditeur(s): Lavoisier-Médecine sciences
Une étude sur l'apport des médias numériques et notamment des jeux vidéo dans une démarche de soins institutionnels auprès des adolescents. Les auteurs proposent des pistes afin de mettre en oeuvre un projet en fonction des troubles des patients et des moyens matérie...
29,00 €
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