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Viandes et chairs vidéoludiques : le corps en jeu

Éditeur(s) : Presses universitaires de Rennes
Une exploration de la filiation dramatique entre viande, chair et corps dans des productions vidéoludiques emplies d'images sanglantes. A travers une multitude d'exemples parmi toute l'histoire du jeu vidéo, l'auteur enquête sur les représentations du corps, animal o...
10,00 €
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Havres de peur : lieux d’horreur en jeu vidéo

Éditeur(s) : Rouge profond
De Resident Evil à Alone in the Dark en passant par The Evil Within, Silent Hill ou encore BioShock, une étude de l'horreur dans le jeu vidéo. L'auteur met en lumière les thèmes communs au traitement de cet objet : couleurs (rouge et noir), espaces préférentiels (de ...
19,00 €
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