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Arts et nouvelles technologies

Auteur : Florence de Mèredieu

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Résumé

Repères sur un champ artistique en pleine expansion ou l'utilisation des nouvelles technologies dans l'art contemporain. Les champs étudiés sont : art vidéo, art par ordinateur, installations multimédia, imagerie numérique, mondes virtuels et interactivité, CD-ROM d'artistes, réseaux et art sur le Net. ©Electre 2024

Retracer l'histoire de l'art vidéo et de l'art par ordinateur. Mettre en lumière les mécanismes qui ont présidé au développement de ces deux moyens d'expression. Prendre en compte le rôle de l'interactivité et des dispositifs virtuels. Montrer comment image vidéo et image numérique ont fini par se rejoindre au sein d'installations multimédia. Présenter ces nouveaux supports que sont le CD-Rom, les réseaux, le Net. Envisager l'impact des nouvelles technologies sur les différents arts (danse, théâtre, cinéma, photographie, architecture...) et sur l'évolution de la muséographie. Montrer comment ces mutations artistiques appellent une transformation du champ social. Tel est le propos de cet ouvrage abondamment illustré (plus de 130 reproductions) qui entend fournir au lecteur - à travers des analyses de notions, des fiches consacrées à des artistes, des descriptions d'oeuvres... - les informations et les repères nécessaires à la compréhension de l'art en train de se faire.

Fiche Technique

Paru le : 24/04/2003

Thématique : Economie générale Communication généralités

Auteur(s) : Auteur : Florence de Mèredieu

Éditeur(s) : Larousse

Collection(s) : Comprendre et reconnaître

Série(s) : Non précisé.

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782035051967

Reliure : Broché

Pages : 216

Hauteur: 26.0 cm / Largeur 15.0 cm


Épaisseur: 1.9 cm

Poids: 600 g