Chargement...
Chargement...

Créer des jeux en C++

Auteur : David Conger

Auteur : Ron Little

35,00 €
Chargement...
Livraison à partir de 0,01 €
-5 % Retrait en magasin avec la carte Mollat
en savoir plus

Résumé

Présentation de tous les outils et explications nécessaires à la réalisation d'un premier jeu vidéo avec le langage de programmation C++. Chaque étape est détaillée et illustrée, notamment la structure d'un jeu, l'intégration de sons et de musique, les calculs en virgule flottante ou les tableaux C++. ©Electre 2025

Vous aimez les jeux vidéo ? Vous rêviez depuis longtemps d'en créer un avec plein de fonctionnalités attrayantes ? C'est moins compliqué qu'il n'y paraît et nul besoin d'être un as des mathématiques ou de la programmation pour y parvenir. En fait, tout ce qu'il vous faut pour créer votre premier jeu, «Invasion des Slugwroths», est inclus dans ce livre et le CD-ROM compagnon.

Un guide pas à pas

L'auteur débute par les notions fondamentales en introduisant les outils requis et tous les concepts essentiels permettant de commencer à programmer en C++. Il a également rassemblé sur le CD-ROM tous les éléments et programmes utiles à votre étude, tels que le compilateur Dev-C++, un linker et un debugger, ainsi qu'un moteur de jeu qu'il a lui-même conçu, LlamaWorks2D. Des instructions pas à pas illustrent les concepts introduits et vous font découvrir la structure d'un jeu, l'intégration de sons et de musique, les calculs en virgule flottante, les tableaux C++, et d'autres éléments importants. Les exemples de programmes fournis avec leur code source vous permettront d'implémenter au fur et à mesure ce que vous apprenez.

Fiche Technique

Paru le : 13/06/2006

Thématique : Langages de programmation

Auteur(s) : Auteur : David Conger Auteur : Ron Little

Éditeur(s) : CampusPress

Collection(s) : Le programmeur

Série(s) : Non précisé.

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782744020810

Reliure : Broché

Hauteur: 23.0 cm / Largeur 19.0 cm


Épaisseur: 2.8 cm

Poids: 970 g