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Cet outsider dans le monde des logiciels de création d'images de synthèse est l'un des rares à proposer des solutions internes de compositing, de montage vidéo et de simulation temps réel pour le jeu vidéo. Ce logiciel permet de se former aux fonctionnalités de Blender : modélisation des matériaux, des textures, montage vidéo, animation, etc. ©Electre 2024
Apprendre Blender | Techniques fondamentales
Blender, logiciel libre, est aujourd'hui l'un des logiciels majeurs de la 3D. Cet outsider dans le monde des logiciels de création d'images de synthèses est l'un des rare à proposer des solutions internes de compositing, montage vidéo et simulation temps réel pour le jeu vidéo. Cette formation est animée par Mickaël Guédon, formateur, infographiste 3D, mais surtout créateur et administrateur d'une des plus grosses communauté francophone autour de Blender, le BlenderClan. A travers plus de 8h30 de tutoriels vidéos, maîtriser les fondamentaux de Blender. De l'interface au différentes fonctions qu'offre ce logiciel, en passant par la modélisation, les matériaux, les textures, le rendu, l'animation et même le montage vidéo, Blender n'aura plus de secret pour vous.
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Paru le : 27/10/2011
Thématique : Graphisme - Multimédias
Auteur(s) : Auteur : Mickaël Guédon
Éditeur(s) :
Elephorm
Collection(s) : Non précisé.
Série(s) : Non précisé.
ISBN : Non précisé.
EAN13 : 3760141111146
Poids: 0 g