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Développer des jeux sur iPhone et iPad pour les nuls

Auteur : Neal Goldstein

Auteur : Jon Manning

Auteur : Paris Buttfield-Addison

Paru le : 03/02/2011
Éditeur(s) : First interactive
Série(s) : Non précisé.
Collection(s) : Pour les nuls
Contributeur(s) : Non précisé.

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Résumé

Ce document explique comment programmer avec Objective C. Il décrit les règles de base pour concevoir un projet ludique et propose des pistes pour gérer les éléments graphiques. Des milliers d'applications dédiées à la création vidéo. ©Electre 2018

Quatrième de couverture

Développer des jeux pour iPhone et iPad s'adresse à des débutants en développement de jeux pour iPhone, iPod touch et iPad, produits qui fonctionnent tous sous l'iOS d'Apple. Aucune connaissance préalable du développement sur iPad (ou iPhone) ni même sur Macintosh n'est nécessaire. Nous supposons ici que vous débutez et que vous êtes prêt à apprendre les bases du développement sous iOS et à découvrir de les bonnes manières de les mettre en oeuvre. Les appareils fonctionnant sous iOS permettent de construire des jeux radicalement innovants, simples et amusants qui peuvent toucher un très large public. Nous commencerons doucement en créant un jeu simple et divertissant, puis nous monterons en puissance et qui sait, peut-être passerez-vous du stade de grand débutant à celui de superstar du développement de jeux cultes.

Fiche Technique

Paru le : 03/02/2011

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Neal Goldstein Auteur : Jon Manning Auteur : Paris Buttfield-Addison

Éditeur(s) : First interactive

Collection(s) : Pour les nuls

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 2-7540-2033-0

EAN13 : 9782754020336

Format : Non précisé.

Reliure : Broché

Pages : Non précisé.

Hauteur : 24 cm / Largeur : 20 cm

Épaisseur : 3 cm

Poids : 968 g