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Edgar, un professeur de français, propose à deux de ses étudiants de tester une technologie immersive pour se retrouver au coeur d'un roman. Les trois participants ne savent toutefois pas dans quelle histoire ils seront propulsés. Quelle n'est pas leur surprise d'atterrir sur un vieux bateau dans un froid polaire! Alexandre et Daphnéee sont totalement perdus dans ce nouvel environnement, alors qu'Edgard est fasciné; par ce décor virtuel. Mais il déchante rapidement quand il réalise que ce navire est menacé par nul autre que le redoutable Frankenstein. ©Electre 2024
Paru le : 19/10/2016
Thématique : Littérature générale Jeunes adultes
Auteur(s) : Auteur : Denis Côté
Éditeur(s) :
BAYARD CANADA LIVRES
Collection(s) : Crypto
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-89579-742-5
EAN13 : 9782895797425
Pages : 128
Poids: 0 g