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Façonner l'imaginaire : de la création numérique 3D aux mondes virtuels animés

Auteur : Marie-Paule Cani

Paru le : 28/10/2015
Série(s) : Non précisé.
Contributeur(s) : Non précisé.

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Résumé

Un ouvrage proposant un aperçu des outils de création numérique 3D à partir d'exemples concrets, comme la conception et l'animation en temps réel de vêtements, de chevelures ou de feuillages virtuels. Outre la création artistique, l'informatique graphique offre un outil important aux chercheurs et ingénieurs de tous domaines, scientifiques ou humains. ©Electre 2018

Quatrième de couverture

Maîtriser la création de formes, qu'elles soient inspirées par le réel ou sorties de notre imagination, est un défi tant pour l'artiste que pour le scientifique. Comment mettre la création en 3D à la portée de tous et permettre à chacun de «façonner l'imaginaire» plus facilement qu'avec un papier et un crayon ? De la modélisation géométrique des formes à l'assemblage d'une scène complexe et à son animation, Marie-Paule Cani nous présente une nouvelle méthodologie pour rendre la création numérique 3D plus expressive, en s'appuyant sur des exemples concrets : comment concevoir et animer des vêtements, des chevelures, une prairie arborée ou une cascade ?

Fiche Technique

Paru le : 28/10/2015

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Marie-Paule Cani

Éditeur(s) : Fayard Collège de France

Collection(s) : Leçons inaugurales du Collège de France

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 2-213-68732-3

EAN13 : 9782213687322

Format : Non précisé.

Reliure : Broché

Pages : 77

Hauteur : 19 cm / Largeur : 12 cm

Épaisseur : 1 cm

Poids : 90 g